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Don&8217;tStarve春夏秋冬四季生存指南


  《饑荒》中是有春夏秋冬四季的,每个季节都有不同的玩法,下面小编就为大家带来春夏秋冬的四季生存指南,喜欢的玩家不要错过。


  介绍四季前,推荐一个MOD。


  :对跟蹤自身温度非常有説明。


  效果图:


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  1.蜜蜂问题。春季外出采蜜的蜜蜂,全部显示为红色,表示有攻击性。如果用捕虫网抓到一只,会发现抓到的蜜蜂仍为普通黄色蜜蜂。


  但是这并不代表春季的所有红色蜜蜂都是如此。如果你攻击蜂巢,或者在蜂巢附近对采蜜蜜蜂有敌对举动,从蜂巢飞出来的仍是正常杀人蜂。


  2.花会随机生长。不需要昆虫的説明。这也是为什幺玩DLC感觉花明显变多的原因。


  3.牛群一直处于发情状态。所以不要想去剃毛了。如果生活在牛群附近,春天接近时注意準备牛帽并安置贾斯特狗箱。


  4.狗窝会有几率刷出冰狗。这个本人没有测试。


  5.所有植物的生长速度都加快了。使得春季是囤积珍贵资源的好时机,比如说频繁採集芦苇。


  6.下雨时,火堆和火把的燃烧时间会打折扣。


  木火堆:燃烧加快250%


  石火堆:燃烧加快200%


  火把: 燃烧加快150%


  7.潮湿的燃料的燃烧值会降低。这个减益效果应该可以和上条叠加。


  也就是说,如果你在下雨的时候用潮湿的燃料点火,那燃烧时间会大打折扣。


  8.湿度会在角色体感温度的基础上增加一个负值。比如如果你的潮湿度为50%,则你的体感温度会下降15度。其他情况按比例以此类推。


  也就是说如果你的潮湿度较高,那幺在初春时节你就会更频繁的发生冻结扣血现象。所以春天保持合适湿度是非常重要的。


  9.生存模式的春季也会有一定几率会下青蛙雨。这是貌似DLC新加入内容。


  青蛙只会降落在角色附近。并且下的青蛙总量和你的总生存天数成正比。所以一旦开始下青蛙雨,远离你的基地,去空旷的地方等待青蛙雨结束。


  10.下雨时紧靠大树下会提供40%防雨效果。前期必备,小心闪电。


  11.其他衣物及防具的防雨效果:


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  12.只要在下雨,晾肉架上的肉就不会变成肉乾。也就是说只要下雨,晾肉完成倒计时就会暂停。


  所以在春季晾肉不是什幺好选择。因为生肉在晾肉架上时仍会不断腐烂。新鲜度为0后,如果晾肉进程仍未能结束,则生肉会掉在地上变成。


  13.潮湿的食物会加快30%的腐烂速度。这个设定貌似也会影响潮湿的烹饪锅里已完成的食物,以及晾肉架上的肉乾。所以建议及时将食物和肉乾取下。



  1.


  春季首要问题是控制湿度。通过分析上面的防雨资料表格,各位可以自行选择合适的防雨用具。


  推荐:


  前期:花伞,草帽


  中期:猪皮帽,雨伞


  后期:眼球帽


  雨衣和雨帽,材料比较稀有,获取有一定危险,不太推荐使用。


  2.


  另一方面是燃料问题。由于上面提到的双层减益效果,在春季燃料会消耗比较快,所以快到春季要準备好足够的燃料。


  燃料的选择推荐:


  前期:等。是非常容易被忽略的良好燃料。获取容易,基数极大,燃烧效果中等。


  中期:等。中期完成大量的资源移植后,满地图的树枝根和草根就没什幺用处。获取容易,燃烧值最大。


  后期:自行随意。


  3.


  春季貌似唯一的食物减益就是兔子洞坍塌,对于大部分人来说没什幺区别。


  几个比较可用的食物迴圈:


  杀蜘蛛吃煮怪物肉腺体回血帐篷回精。


  杀蜘蛛喂猪人4怪兽肉得2大肉1猪皮。


  杀蜘蛛抓鸟做鸟笼喂熟怪兽肉得蛋做培根煎蛋、饺子或肉丸。


  猪房建在池塘旁蛙腿+大肉+猪皮


  所以说无伤打怪是必须要掌握的。是极其常见极其有用的食物链起始。


  4.


  由于春季下雨较多,所以闪电也较为频繁。建议速出避雷针。或者减少基地周围地上可燃物的数量。


  本人还没有见过闪电劈中,各位可以加以补充。


  另外DLC中,闪电可以劈中角色,造成短暂硬直和10点伤害。


  贾斯特狗箱可以被击中着火,开始随机乱跑,造成大面积火灾。




  1.夏天浆果丛、树苗、草苗都有一定几率枯萎,无论是否被採集


  枯萎的植物无法被採集。草苗和浆果丛的枯萎效果等同于未施肥时状态。树苗枯萎后如果用铲子铲出,


  得树枝一根。


  如图所示:


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  左起第二图中,上方为枯萎的植株,下方为正常植株。


  芦苇、荆棘、洞穴中的植物不会枯萎。


  施肥可以让枯萎的浆果丛和草苗恢复正常。貌似在本次夏天不会再次枯萎。没有长期测试。


  而当进入秋天一段时间后,所有枯萎的植物就会重新恢复正常,无需额外施肥,除非在枯萎前植物已经需要施肥。


  2.进入夏天几天后,所有生物、


  几乎所有建筑物、所有植物都有几率发生冒烟现象


  。


  此时如果不採取措施,将会引发着火现象。


  灭火措施:


  A :灭火器、冰杖、冰块、、角色之爪。


  B :灭火器、冰杖、冰块。


  如果使用角色之爪扑灭,则代价为5点生命。


  3.当建筑物烧毁后,可以用锤子砸掉,返还大约25%原材料。


  4.冒烟着火现象只会发生在内。也就是说夏天最好不要呆在主基地里。除非你拥有绝对的


  灭火器覆盖率。


  5.冒烟时,如果开始下雨,则冒烟停止。


  6.猪房、兔房、鱼人房在开始燃烧时会释放出内部的所有生物。对于兔房和猪房,如果该建筑的附属生物


  已经死亡,则会瞬间的并释放出来。也就是说,合理使用猪房、点火装备、灭火器、


  怪兽肉,你可以无限刷猪皮、兔皮、萝蔔、大肉。


  7.据观察食人花母体貌似冒烟几率非常高。并且给食人花灭火如果不用灭火器或冰杖,则非常麻烦:首先需


  空手。其次需要消灭挡路的子体来到母体身边。再次还得先摘取诱饵。最后才能给母体灭火。所以初期见到


  食人花优先消灭掉。


  8.灭火器可以用所有可燃物补充燃料。补充效果与添加物的相对应。


  9.过热警告从开始。扣血从以上开始。


  10.贾斯特狗箱虽然会自燃,不过除非它着火而死,否则里面的物品。



  1.过热问题。


  这是导致夏天成为四季中最困难季节的主要原因。


  首先需要注意的是,许多準备工作需要在夏天前就完成,比如採集冰块。所以在简单的春季就需要玩家


  居安思危,提前準备度夏物品。


  本人将首先介绍降温避暑措施,再给出相应的个人建议。


  A :


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  此类物品仅能,而不能降低角色的温度。


  越大越好。


  同样具有最高的防暑效果,不要错将其仅仅当成个避雨用具。


  摘取时最好要穿甲带帽增加防御值。


  在DLC中加入了耐久度。


  建议:


  前期草帽花伞,中期猪皮伞仙人掌衣服,后期标配眼球伞+仙人掌衣服,防暑效果极好。


  B :


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  此类物品具有的能力。


  此图示的第二列本人也有些看不太明白。仅说明有必要讲解并且本人能看懂的部分。


  建议:


  保温石必带,冰帽子可以做好放在冰箱或身上,中暑警告时带上解暑,警告消除后一段时间后,再换上


  物品。


  后期蓝宝石多了,推荐出多个寒冰护符度夏。效果很好。


  保温石,夏冬通用的神器。


  其有5种温度状态:


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  代表的保温石本身的温度分别为:


  白色 : < 0°C


  蓝色 : 0°C 25°C


  灰色 : 25°C 40°C


  黄色 :40°C 50°C


  橙色 : 50°C 60°C


  关于保温石有以下要点和经验:


  保温石放在背包中。


  多个保温石效果会发生。


  冷却一块保温石所需时间:


  冰箱:55S左右 寒冰贾斯特:1M45S左右 火堆:根据环境温度和火焰大小而定。一般来说最大火堆的


  预温效果大于冰箱。


  装备保温石不会在冬天导致过热或者在夏天导致过冷而扣血。


  如果在夏天保温石的温度高于、或在冬天低于角色自身温度,则保温石反而会起到效果


  。所以发生上述情况时最好将保温石移入背包。


  DLC中,移除了保温石的效果。


  放置在地上的保温石可以被偷走。


  由于保温石对製作材料的耐久没有要求,所以用作原材料是最划算的。


  


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  4天的保质期,戴上后大幅增加湿度,移动速度降低,可以用。


  只不过从新鲜度几乎为0修复到100%,大概需要20块冰。2倍于製作该帽子的原材料。


  放入冰箱可以永久存放。


  和下雨具有相同效果,不但会提高人物湿度,而且同样会使角色身上的变湿,使得精神减益


  发生叠加。


  机器人佩戴会持续掉血。


  根据本人的实际测试,在夏季中旬,无其他防暑措施的情况下,使用冰帽子可以将角色温度维持在


  ,使得该帽子。但是这结果和Wikia上的描述是的。


  所以在此各位可以自行测试并回馈下结果。


  另外,此物品增加的50%湿度其实是有益于降暑的。


  具体可以看下面D 的相应说明。


  


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  3天保质期,戴上后大幅增加湿度,精神每分钟2点。


  根据本人的实际测试,在夏季中旬,无其他防暑措施的情况下,使用西瓜帽仅仅可以将角色温度维持在


  ,这时角色早已开始中暑扣血。


  综合此物品差劲的防暑能力、原材料的不易获取、精神


  减益效果、湿度增加效果、短暂的保质期的缺点,此物品本人认为製作的必要。


  


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  耐久度为6分钟。精神每分钟2点。


  佩戴期间,如果不考虑周围环境,则角色进入过热扣血状态。


  角色佩戴期间,如果受到攻击,会使攻击者受到1次寒冰伤害,该伤害冰杖的1次攻击效果。


  比如冰杖冻结猪人需要2次攻击,寒冰护符需要3次。


  冬天佩戴寒冰护符可能导致冻结扣血。


  佩戴后免疫火焰伤害。


  如果角色被力场护盾保护时收到攻击,不会触发寒冰护符的寒冰效果。


  C


  食用一些特殊的食物和菜品,可以起到一定的避暑效果。


  食物包括:冰,西瓜。


  菜品包括:冰激淩,水果狂想曲,西瓜冰棒。


  菜品的具体做法:


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  具体防暑效果:


  不论是食物还是菜品,其降温防暑效果都是类似的:在几秒内快速降低角色的温度。


  降温持续时间消耗至大约2/3时,降温效果大减,直至消失。


  降温效果消失后,无任何减缓温度重新升高的效果。


  降温持续时间:


  冰:7.5S


  西瓜:5S


  水果狂想曲:5S


  冰激淩:15S


  西瓜冰棍:10S


  综上所述,食用食物和菜品来降温,只能作为辅助手段。


  D


  


  下雨会较大幅度的降低角色温度,缓解中暑情况。不过夏天下雨极少,此点可以忽略。


  


  有一定的避暑效果,不是很有效。


  


  转述Wikia上的说法,存在湿度的情况下,可降低当前角色温度。也就是说对于降温效果来说,


  湿度越大越好。


  本人亲自测试了下。夏天中旬、在左右、无措施的情况下,角色温度基本维持在


  左右。


  而如果湿度为0,无任何防暑措施,则角色温度稳定在45度。


  可见通过增加湿度来降温,效果是很微小的。


  


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  可用15次,材料较为稀有。


  效果为瞬间消除中暑效果,大幅降低角色温度,并且在一定时间範围


  内减缓温度的升高。


  效果为,所以该物品可以用于扑灭大片火灾。


  会熄灭一切明火,晚上在使用时需格外注意。


  


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  可用6次,恢复60生命,50精神,】。消耗25饑饿度。


  在角色温度大约度时使用,醒时会降低角色温度至左右。


  之后减缓温度升高的效果。


  仅白天、无猎狗追赶时可用,一觉睡到黄昏时分。


  如果饑饿度,则该设备。


  2.建筑着火问题。


  除了角色自身的过热问题,建筑物和地上物品的自燃在夏季也是非常头疼的问题。


  由于自燃仅会发生在角色附近的当前萤幕中,所以。


  前期建议新手在夏季离家出走。


  是找到沙漠,那里的群落是製作仙人掌衣服的必要材料。


  出了衣服之后可以去做一些收集性、重複性的劳作。


  比如收集木头、木炭、芦苇、挖坟、探路、找猪王、拆猪房、清理触手、蜘蛛、山羊、高鸟等等等等。


  而中期任务则是儘早刷出齿轮,以便出至少一个灭火器。必要时在挖坟时使用下也是可以接受的。


  而到了后期,清理完传送机附近的发条怪后,齿轮略微富足了,就可以在基地开始兴建灭火器。


  关于建造位置,移植的树苗草苗浆果丛可以共用一个,蜂箱和种的花以及人工种植林共用一个,


  基地核心设施至少得使用两个灭火器。


  平时在家时打开,离家前全部关闭,节约燃料


  灭火器的燃料,最好的就是草根、苗根、木板、六眼飞虫粘液等等高燃烧值的物品。


  3.其他问题。


  解决了以上两个问题,夏天基本不会有太多痛心疾首的问题发生。


  主要就是注意火狗的引燃效果,以及夏季Boss的到来。


  另外可以将不可燃物品比如石头、衣物等扔在地上,其他易燃物入贾斯特或者箱子,并保证箱子附近没有


  其他可燃物。


  最后注意几类可自行出现的物品,其自燃效果不可忽视:花朵、种子等随机出现的物品;蝴蝶、蜜蜂等飞行


  单位;猪人、兔人、鱼人等随机走动、着火后会随机乱跑的中型生物。




  1.预设设置下,生存模式,秋季长度为20天。


  2.四季中为夏季后的休整以及冬季前的準备而设立的、最简单无难度的季节。除了夏末秋初注意过热问题,秋末冬初注意冻伤问题,该季节没有任何其他需要注意的危险。



  1.


  度过了难度较大的夏季,秋初建议首先进行下休整工作。比如放下暖石、衣物、硝石等不需要的物品、关闭灭火器、整理杂乱的基地等事务。


  这样物品栏和背包可以腾出25格空间,,但是见过很多新手换季后没有休整就开始急急忙忙探索新地图或者进行其他工作,到物品满了才发现身上有很多不需要的废品占格子。


  2.


  秋季温度、湿度适宜,除Boss和猎狗外没有其他危险,食物保鲜度正常,植物生长和动物行为均正常、这使得秋季成为难得的自由季节。玩家可以根据自身情况合理分配珍贵的15天左右时间,最大化利用此季节。


  整天在基地附近。


  个人建议:秋季是本人认为最适合进行资源移植的季节。


  春天虽然下雨多植物生长迅速,但是相当一部分玩家还需分心应对湿度问题,而且草苗资源丰富的草原上也存在发情牛的危险。更不用说接下来的夏季如果没有灭火器,作物仍然会枯萎,变得无利用价值。


  所以综上所述,秋季建议进行的资源移植和收集作业,保证草、树枝、木头、石头四基础资源的足量累积,以便行走不便时可以在家边烤火,兴建、扩建基地。


  如果你已经提前完成了上述操作,那幺本人认为探索或者做好探索洞穴的準备,则成为推荐事务。


  3.


  在秋季末尾,玩家就应该放下手头的工作,做好过冬的保暖措施的準备、食物的囤积工作了。对于新手和入门不久的玩家来说,这部分工作至少应该留出34天的时间,以免冬天手忙脚乱。


  食物问题。


  对于,将晾成储存作为过冬食物是众所周知的好方式。大肉可以通过:


  猎杀大象、山羊、高鸟等不会走位、容易无伤击杀、大肉丰富的生物


  猎杀蜘蛛、触手等,然后4怪兽肉喂猪


  使用铃铛在夜间秒杀牛群


  等方式轻鬆获取。


  其中、作为同时拥有保质期和优秀属性的菜品,被本人推荐。


  而、作为同时拥有保质期以及同样优秀属性的菜品,推荐。


  具体製作相关知识见。


  保暖问题。


  虽然冬季的整体是低于夏季的的,但是如果在秋季不进行必须的準备工作,过冬时仍会较为吃力。


  準备工作简单的分为两部分:燃料的準备和角色的保暖準备。


  燃料部分请参考春季部分。


  角色保暖请关注冬季部分。


  本人仅在此简单一建议:前期保暖石+冬帽,中期保暖石+牛帽,后期暖石+牛帽+冬季大象衣服或者熊皮大衣。


  总之,秋季作为自由时间较多的季节,需要玩家有计划、有条理、有逻辑的度过,切忌。




  1.预设设置下,生存模式冬季持续16天。


  2.在冬初几天内,如果角色在海边徘徊,将会有大概率刷出企鹅。企鹅为中性中立生物,群居,互助,掉落物稀少。刷出企鹅的同时,会在附近产生企鹅基地,地图图示为一只企鹅。


  基地形状随机,温度低时,地面呈冻结状,四周分布数量不等的小冰川。


  企鹅有产蛋能力,有多个相关资料不稳定。


  如图:


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  3.普通野生和人工蜂巢,蜜蜂不会自行外出。花朵不再产生蝴蝶。池塘冻结后不能垂钓,也不再刷出青蛙、蚊子。


  4.树苗、草苗、浆果丛生长速度逐渐减缓,但是。


  5.荆棘仍会正常生长。


  6.进入冬天一段时间后会开始下雪。雪会轻微的降低角色温度。不会导致机器人掉血。


  7.桦树精进入冬季后会变回普通桦树。


  8.火把几乎不会对角色温度产生影响。


  9.冬天打开冬季陷阱不会有任何负面效果。


  10.DLC中,/白天的比例进一步加大了。



  1.保暖问题。


  这个问题是冬季首要问题,正因为有这个问题的存在,冬季才会成为仅次于夏季的第二困难的季节。


  本人将首先介绍升温保温措施,再给出相应的个人建议。


  A


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  此类物品仅能,而不能提高角色的温度。


  越大越好。


  为贝雷帽。


  为熊皮背心。


  为角色的鬍子。


  为角色的鬍子。


  建议:不建议製作。性价比太低。即使是前期,出个冬帽也不是什幺难事。


  


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  寿命10天。


  精神增益每分钟1.33点。


  前期必备,性价比不错。


  


  该物品由掉落,概率为25%。推荐2吹箭击杀,或雇猪、兔等中立生物击杀。


  海象爸爸数据:


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  寿命25天。


  精神增益每分钟6.7点。


  此物品在所有帽子中拥有精神增益效果。由于同时具有不错的防寒属性,所以此帽子为,可遇不可求。


  


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  寿命10天。


  精神增益。


  防水效果:20%。


  作为效果最好的防寒物品,此帽应该被看作。


  此外,如果戴着牛帽杀掉一只身边有小牛跟随的成年牛,则小牛有一定几率开始跟随角色。如果角色身边已经有一只小牛跟随,则不会再有第二只小牛开始跟随。


  


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  寿命15天


  精神增益每分钟2点。


  注意只有冬季找到的大象才会掉落。


  而夏季找到的大象,在冬季杀死也掉落。


  效果最好的抗寒衣物。虽然会佔据背包的位置,但是通过可以解决这个不科学的问题。


  


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  寿命:7天。


  精神增益每分钟4.5点。


  减缓饑饿值下降速度。


  抗寒值最高,精神增益效果第二,附带饑饿减缓效果,神器。


  


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  每次刮鬍子会加10精神值。


  DLC中,有鬍子的状态下,角色温度会在夏天加速升高。导致提前进入过热状态。


  具体抗寒资料:


  见下方中的图片。


  作为新手入门角色,此技能在冬天拥有一定的优势。和其他抗寒措施配合使用,效果更佳。


  


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  每次刮鬍子会加10精神值。


  DLC中,有鬍子的状态下,角色温度会在夏天加速升高。导致提前进入过热状态。


  韦伯的鬍子的抗寒效果是威尔逊的3/4


  具体抗寒资料:


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  也算是对韦伯这个较为奇葩的角色的一些平衡性补偿了。


  B


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  此类物品具有的能力。


  燃烧温度以及燃烧时间,均越大越好。


  为角色专有的物品所产生的火焰资料。


  分别为生物着火时的火焰资料。


  分别为建筑物着火时的火焰资料。


  为常青树着火时的火焰资料。


  为火堆的火焰资料。


  还包括由所召唤出的星星的热量数据。


  为保温石在不同温度状态下的热量资料。


  为角色在低精神状态在角色当前脚下位置所随机产生的火焰的资料。


  


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  耐久:无限。


  攻击:17点。


  精神增益:每分钟0.6点。


  光亮範围<火把。


  明显不能单靠此物品过冬。


  


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  耐久:20次。


  每次召唤出的星星持续时间:120S。


  提供光亮、热量。


  可以在星星上烧烤食材。


  精神增益:每分钟25点。


  在星星旁会导致。


  高富帅必备,非常方便的高级设备,有了它后期探索就可以不用带木头、草等点火材料,节约物品栏。


  单纯用于过冬就有点大材小用。此物品的定位应该是应急/高级点火工具。


  


  请转至


  在此额外附上全部可燃物的表格:


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  所有燃烧资料均为无任何外在条件干扰的情况下的资料。


  为可燃物


  为可燃物在中的燃烧资料。


  为可燃物在中的燃烧资料。


  建议仅使用燃烧时间>=90S的可燃物作为燃料,避免浪费。


  对于物品来说,各位可自行根据本人提供的资料选择,一般就是牛帽+冬象衣服。


  对于物品来说,保温石必带,冬季如果有其他有效物品辅助,保温石1块即可。


  剩下需要注意的就是身上常备1组草+1组木头,以便应急点火。


  最优装备就是牛帽+保温石+熊皮背心。


  2.精神问题


  冬季白天短黑夜长,对于一般角色来说,精神的不可忽视。如不及时补充,不但会影响游戏画面体验,而且还会疲于与影怪缠斗,无法进行正常事务。所以本人将详细叙述如何有效补充精神。


  


Don&8217;tStarve春夏秋冬四季生存指南

  由于图表简单易懂,本人仅列出有必要解释的项目。


  方面的知识,参考3楼连结。


  方面的知识,参考3楼连结。


  DLC中,建筑用锤子砸掉后,返还的材料开始与相关,比如帐篷在使用5次后砸掉,并不能返还50%材料。


  的製作方法参考中的图表。


  ,需使用石头。


  的製作方法参考中的图表。


  食用后会无视防御值造成3点伤害。


  为第一次製作出任意物品或者学习蓝图后+15点精神。


  


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  寿命:1次。


  效果:跳过黄昏和黑夜,时间跳至第二天开始。


  饑饿减75点,精神加33点。


  只能在黄昏或黑夜、无危险情况、并且饑饿度高于25时使用。


  最低档的大幅回精神用具,性价比很差。资源多的没处放的时候可以使用。


  


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  寿命:3次


  效果:跳过黄昏和黑夜,时间跳至第二天开始。


  饑饿减75点,精神加33点,生命加30点。


  只能在黄昏或黑夜、无危险情况、并且饑饿度高于25时使用。


  注意!DLC中,角色温度低于时使用,醒来温度增至;高于使用,醒来温度增至。所以夏季慎用!


  


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  生命300,攻击20,精神减益每分钟100点。


  在角色精神<15%时,会开始主动攻击。


  击杀后回复15点精神。


  击杀洞穴中由噩梦灯生成的爬行梦魇,不会回复精神。


  


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  生命400,攻击50,精神减益每分钟100点。


  在角色精神<15%时,会开始主动攻击。


  击杀后回复33点精神。


  击杀洞穴中由噩梦灯生成的尖喙梦魇,不会回复精神。


  

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